Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 580

Архитектура нового кристалла
Строение новейшего камня видеокарты, GF110, аналогично строению своего предшественника. В наличии четыре не малых по размеру кластера, которые названы как Graphics Processing Clusters (GPC). В каждом из таких кластеров находится по четыре блока SM с набором в 32 CUDA-ядер, одного движка тесселяции, а так же 4-ёх текстурных блоков.
Вместе с SM-блоком возросло и количество потоковых процессоров с 480 штук до 512 . Движков тесселяции увеличили 1 единице, т.е не 15 штук, а 16. А количество блоков обработки текстур увеличили с 60 (как у GTX 480)до 64.
Кроме этого GTX 580 естественно работает на более высоких тактовых частотах. Частоту процессора увеличили с 700 Мгц до 772. CUDA-ядра работают на частоте в 1544 Мгц против 1401. Частота памяти повысилась с 3696 Мгц до 4008. По остальном характеристикам GTX 480 и GTX 580 одинаковы: 48 блоков растеризации, 384-битная шина и 1536 Мб GDDR5 памяти.
В самой архитектуре нововведений всего лишь два. Первое: так же как и GeForce GTX 460 на GF104, обрабатывает текстуры (хоть до FP16) без пропуска тактов — на полной скорости. Второе: улучшенный алгоритм z-cull, отвечающий за пропуск обработки пикселей, невидимых глазу. Благодаря этому в некоторых сценах производительность карты может увеличиваться в два раза.
Карта
Длина платы не изменилась, по сравнению с предшественницей GTX 480 и осталась равна почти 27 см. Так же остался неизменным и стандартный для NVIDIA набор разъёмов — это всё те же 2 DVI и один mini-HDMI.
Больше никаких выступающих тепловых трубок — GeForce GTX 580 полностью спрятана под кожухом. Этот кожух создан специально — он не только перенаправляет потоки воздуха, но и снижает шум видеокарты.
Инженерам NVIDIA пришлось потрудиться над энергопотреблением видеокарты, а так же и над системой охлаждения, чтобы выжать все соки из довольно-таки старенького GF100.
Для начала умерили аппетиты Fermi: кристалл теперь собирают из разных транзисторов. Часть областей видеопроцессора собрана из чуть более омедненных компонентов но зато с меньшими утечками токов. Таким образом даже с увеличенными частотами и дополнительным SM-блоком GTX 580 потребляет 244 Вт под нагрузкой, что на шесть ватт меньше чем у предшественника.
Что бы улучшить охлаждение видеокарты, NVIDIA установила на плату специальный чип, служащий для слежения за контролем питания. Он в реальном времени следит за параметрами на контактах 6-pin и 8-pin блока питания, а также линий PCIe x16. Как только карта начинает сильно греться и потреблять энергии больше, чем нужно, запускается троттлинг процессора — пропуск некоторых тактов в работе, и когда произойдёт перегрев компьютер не зависнет, а продолжит свою работу, но уже с пониженными частотами. Правда, появление функции в играх пока не планируется, она заявлена для специальных «греющих» программ вроде FurMark.
Производитель уставил новый радиатор для охлаждения видеокарты. В нем теперь используется система Vapor Chamber, вместо теплопроводных трубок. Система известная по серии видеоплат Sapphire Vapor-X. Где радиатор вплотную опирается на камень специальной ванночкой со специальной жидкостью. Жидкость испаряется при нагреве и поднимается к радиатору, далее конденсируется и снова спускается вниз. При этом радиатор обдувает довольно мощный в вентилятор в форме турбины: она прогоняет воздух по всей видеокарте и выдуёт его за пределы корпуса ПК. Система Vapor Chamber имеет более высокую цену, но и более высокую эффективность по сравнению с обычными трубками. По некоторым данным данная система обеспечивает 15°C выйгрыш.
О возможностях
В тесте Unigine Heaven Benchmark 2.0 GTX 580 обогнала свою предшественницу GTX 480, а так же двойную Radeon HD 5970. GTX 580 стабильно держит ~30 fps, против ~24 fps у GTX 480 и ~20 fps у двойной HD 5970.
В играх на DirectX 10 GTX 580 держалась на уровне Radeon HD 5970 и обгоняла на ~86 fps GTX 480.
А вот в DirectX 11 играх результаты оказались не однозначными. В той же «Потерянной планете 2″ GTX 580 обгоняла HD 5970 чуть ли не в 2 раза, но в «Чужой против Хищника» платы поменялись местами.
Xарактеристики:
Ядро: GF110
Количество транзисторов: 3 млрд
Техпроцесс: 40-нм
Энергопотребление: 244 Вт
Частота графического ядра: 772 МГц
Количество потоковых процессоров: 512
Частота идеопамяти: 4008 МГц
Частота потоковых процессоров: 1544 МГц
Шина данных: 384 бит
Тип видеопамяти: GDDR5,
Объем видеопамяти: 1536 Мб
Количество текстурных блоков: 64
Количество блоков растеризации: 48
Интерфейс: PCIe 2.0 x16
Поддержка DirectX: 10/11
Цена GeForce GTX 580 на декабрь 2010 года: от 20 000 рублей